1)32 完了,芭比Q了_对话古今:我打造节目,国宝有灵
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  大概是受到国内大环境的影响,即便是单机游戏,也有一些偏向于氪金的部分。

  当然,慢慢玩那肯定是可以跟上来的,只不过需要更多的时间而已。

  不像大厂出产的网游,不氪金那光靠肝,估计一辈子都比不过氪金大佬一天的进度。

  毕竟网游很多的东西,都必须用氪金来解决。

  更可怕的时候,光是氪金,还未必能解决。

  比如说抽奖之类的设定,有时候就不是氪金能够解决得了。

  当然,这些都是一段简单的数据罢了,大厂不费吹灰之力,就可以批量的生产出来。

  就好比各种绝版的时装坐骑,明明可以批量,但大厂会抓住各种节假日,来打上限量的标签,以此来吸引游戏的受众进行各种操作。

  至于到底限不限量,就取决于大厂的良心了。

  说不定游戏快要倒闭的时候,这些号称绝版限量的东西,会被拿出来搞一波感恩大回馈(无情噶韭菜)。

  都是常规操作,易泽两世为人,这样的操作见过不知道多少了。

  游戏就相当于一个微缩型的社会,里面充斥着各种各样的人物以及套路,沉浸在其中,不过是成为了大厂手中一颗微不足道的棋子罢了。

  至于主次的问题,这有什么好思考的,国内不就是大厂为主,玩家都是韭菜么?

  而易泽眼前这个天赋页,就是单机游戏受到了荼毒的最好证明。

  天赋页中,有两个小版块。

  首先是天赋栏,一共五行,第一行是先天天赋,已经被确定下来了。

  而下面四行,则是有四把小小的锁,看起来需要达成某些条件才可以开启。

  第二个小版块则是属性天赋了。

  分为五行。

  第一行是一个小小的进度条:资质平平(0/200)

  看得出来,只要积累满了200,就可以进入下一个层次。

  那样,应该就可以打开第一把小锁,多出一个后天天赋。

  一共四个后天天赋,这也就意味着,属性天赋一共可以突破四次。

  “氪金……可我进来了,怎么氪金?”

  易泽神色有些奇怪,在这个进度条的下面,是四条属性天赋值。

  【根骨】:220

  【力量】:260

  【敏捷】:180

  【内息】:140

  同之前看到的属性还有点关系。

  初始选择的身份,对属性天赋也有一定的影响。

  当然,这个问题,氪金是一定可以解决的。

  直接给顶满,那不就是天才了么?

  看着每一个词条后面小小的加号,易泽笑了起来。

  自己的到来绝对造成了一些深刻的变化,就好比这个,难度已然陡增。

  他可没有看到哪里有商城入口。

  至于离开这里氪金之后在进来,估计是行不通的。

  回过头来,易泽看向自己的先天天赋。

  他之前选择的身份是武林世家,结果直接落魄了。

  而前往江湖的目的,则

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