1)第586章 增长点_狩猎好莱坞
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  12月24日,平安夜。

  万众瞩目的《钢骨》在这一天正式登6北美院线,开画银幕数达到31o6块。

  dc电影宇宙的强势已经通过连续五部电影获得印证,因此《钢骨》几乎可以说独霸档期,同一天上映的另外三部电影都是只有几块几十块银幕的小规模点映项目。

  平安夜是西方人全家团聚的日子,通常情况下并不是电影开画的最佳时机。

  不过,在华纳兄弟的宣传下,大批影迷还是将观看《钢骨》当做了一种节日庆祝,第一时间选择进入影院观影。

  相比历史悠久的人、蝙蝠侠、神奇女侠等dc级英雄,钢骨诞生于198o年,而且还是黑人,劣势非常明显。如果单独启动这个项目,华纳百分之百没有任何信心,好在这是dc电影宇宙交叉融合后的一个延续,故事剧情紧贴暑期档的《人》,并且承前启后,因此在很大程度上抵消了影片主角在人气和人种等方面的劣势。

  特别是电影口碑。

  影片在特效方面又一次采用了很多全新技术,使得钢骨效果比《终结者》中的机器人还要出彩,片剧情方面也经过反复打磨,虽然算不上惊艳,却也一气呵成,不仅完整讲述了级英雄钢骨的起源,还为dc电影宇宙的后续展埋下了足够的伏笔,再加上黑人主角需要保持政治正确缘故,《钢骨》口碑解禁后的综合媒体评分达到分,完全的优秀水准。

  到底是平安夜的缘故,华纳兄弟的营销终究抵不过西方人根深蒂固的节日传统。《钢骨》大规模开画日票房最终只有1416万美元,这份成绩在dc电影宇宙项目中排名垫底。

  媒体还没来得及渲染影片的失败,紧接着的周六,影片的单日票房直接暴涨39%,进账1973万美元。

  随后的周日,《钢骨》票房也达到1737万美元。

  当周末放映结束,《钢骨》三天时间累计票房最终为5126万美元,越了两年前同样是圣诞档开画的《闪电侠》周末4931万美元的票房成绩。

  虽然在dc电影宇宙六部影片中依旧排行倒数第二,但华纳对《钢骨》的参照恰好就是《闪电侠》。影片宣团队对于《钢骨》的票房期待也只与《闪电侠》相当。现在,这部存在着很多方面劣势的级英雄电影在dc电影宇宙光环加持下隐隐有着越老牌高人气级英雄闪电侠的趋势,完全让华纳喜出望外。

  周末之后,12月24日到12月3o日,《钢骨》周七天累计票房7621万美元,毫无悬念地登顶单周票房冠军位置。

  因为《钢骨》的加入,1993年最后一个完整票房周的票房总规模暴涨至亿美元。不过,强势的《钢骨》还是不可避免地对同期

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